home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1994 January / PSL Monthly Shareware CD-ROM (Public Software Library) (January 1994).iso / games / dos / strategy.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-12-09  |  28.1 KB  |  622 lines

  1. Strategy Games
  2.  
  3.  
  4. Contents:
  5.  
  6. -----Battleship Games
  7. -----War & Global Domination Games
  8. -----Dice Games
  9. -----Yahtzee Games
  10. -----Finanical Games
  11. -----GO, Tic-Tac-Toe, & Similar Themes
  12. -----Other
  13.  
  14.  
  15. =====================
  16.  
  17. -----Battleship Games
  18.  
  19. [ARMADA]
  20. Armada (Hyperware; $10) is an animated game fashioned after Battle Ship.
  21. You are provided with five assorted ships, plus an additional
  22. Cruiser/Command ship. Electronic counter- measure jamming is available to
  23. spoil the enemy's air attacks, as well as to jam his detection equipment.
  24. Lots of options keep things interesting: mines, day/night battles, IR
  25. scopes, fighter support, sound effects, and much more. If you have a
  26. SoundBlaster or compatible card, you will hear fantastic digitized voices
  27. and battle sounds. Requires EGA/VGA, hard disk, mouse, and 512K. (Use
  28. PKZIP's /d option when installing.)
  29.  
  30. [BATL_FLT]
  31. Battle Fleet (Corby, Wade L.; $15) is an excellent computer version of
  32. Battleship. There are 10 levels of play against the computer. Also included
  33. is a version that can be played over a Hayes compatible modem. Requires EGA
  34. or VGA.
  35.  
  36. [SEAHUNT]
  37. SeaHunt (Halma, Andy M.; $0) is computerized version of the game
  38. Battleship.
  39.  
  40.  
  41. -----War & Global Domination Games
  42.  
  43. [2ND_CONF]
  44. Second Conflict (Galloway, Jerry W. and Markgraf, E. R.; $10-$30) if you've
  45. mastered Galactic Conflict then you need to get started in the second
  46. battle for power and money. Support is available for a BBS DOOR version and
  47. the Microsoft Windows version.
  48.  
  49. [AOS1, AOS2]
  50. Armies Of Steel 1.0 (Rockland Software Productions; $25) is a fast-paced
  51. strategy war game. Features include several types of terrain, photo quality
  52. graphics, animation, digital sound effects, and FM soundtracks. Requires
  53. 286+, 2MB RAM, VESA SVGA, a mouse and a hard disk.
  54.  
  55. [ATLANTIS]
  56. Battle for Atlantis (Soleau, William; $12) is a simulation, strategy war
  57. game with great graphics. You play against the computer. It plays like
  58. Risk, but with variations such as earthquakes, floods, and more. It
  59. includes many options including sound toggle, scores, levels, and pop
  60. windows. Requires EGA.
  61.  
  62. [BANYON]
  63. Banyon Wars (Soleau, William; $12) is a strategy, war game in which you
  64. battle it out against the computer for the Banyon Islands. It plays like
  65. Risk, but with variations like volcanos, quakes, and production centers. It
  66. is simple to learn and offers different levels of play. (This is
  67. essentially a CGA version of Battle For Atlantis.)
  68.  
  69. [BATTLEGR]
  70. Battle Ground (MVP Software ASP; $15) is a two-player action/strategy World
  71. War II ground combat game. Various types of soldiers, air support,
  72. artillery, hand weapons, and terrains are featured to help each player
  73. destroy the opponent's platoon of soldiers. Each weapon has its own
  74. strengths and weaknesses. There are nine skill levels, 27 different combat
  75. screens and other options.
  76.  
  77. [BIGTHREE]
  78. Big Three (SDJ Enterprises, Inc.; $17) is a WWII strategy game. Up to three
  79. people can play, directing troops, building bombers, tanks and fighter
  80. planes and more. This is an outstanding game with excellent graphics. 512K
  81. is required, and a mouse is recommended.
  82.  
  83. [BLINDWAR]
  84. Blind Wars 1.0 (Soleau, William; $15) you must conquer nine islands with
  85. your armies, in this adaptation of the classic game Risk. You control one
  86. army and the computer, the other three. In addition to combat, you must
  87. also contend with earthquakes, rebellions, anti-bombs, floods, and much
  88. more. There are multiple speed and difficulty options, sound can be toggled
  89. off, and games can be saved. A mouse and EGA are required. This is another
  90. excellent game by Soleau.
  91.  
  92. [CFLAG13]
  93. Capture the Flag 1.3 (Carr Software; $33) is an exceptional animated
  94. strategy game that lets you assemble a team of players and search through
  95. woodlands and farm fields in a frenzied race to capture the opposing team's
  96. flag. The beautifully detailed scrolling playfield features rivers, rocks,
  97. trees, rail fences, and other realistic objects. Members of your team can
  98. run, crawl, hide, or just stand lookout and you can play against the
  99. computer or a friend. Other features include mouse support, an interactive
  100. demo, AdLib/SoundBlaster support, and much more. Requires VGA, a 286
  101. machine, and 530K free RAM.
  102.  
  103. [COMBAT1, COMBAT2, COMBAT3, COMBAT4]
  104. Combat Zone is a strategy war game.
  105.  
  106. [CONQEGA]
  107. Conquer 2.64 (Arnold, Paul; $10) is a war game in which you battle the
  108. enemy on several fronts in an attempt to take over the world. It is a
  109. single or multi-player (1-4) game and you are matched up against the
  110. computer who plays for the Soviet Block, the Common Market, and the Opec
  111. Nations. The documentation is a bit skimpy. EGA/VGA required.
  112.  
  113. [CONQUEST]
  114. Conquest (Burns, David; $8-$20) is a Conquer the World type game. Up to 8
  115. players can play, any or all of whom can be computer controlled. The goal
  116. is to defeat all of the opposing armies and occupy every territory on the
  117. Map. Team Play is allowed, and player information screens are provided. An
  118. option is also available to make games more difficult to win.
  119.  
  120. [EGARISK]
  121. EGA Risk (Fleming, Russell; $?) is an adaptation of this war board-game for
  122. the PC with EGA adapter (with 256k). The object of the game is to conquer
  123. the world. This is an ambitious game that requires thought and cunning. By
  124. arranging armies to defend and attack, and by rolling the dice (through
  125. computer simulation) to defend and attack, battles are won and lost.
  126.  
  127. [EMPIRE]
  128. Facing the Empire (MVP Software ASP; $15) challenges you to save the
  129. universe from utter conquest by the dread Morte Star Empire. You must build
  130. up the Lyran fleets, gather intelligence on the Morte, and search the stars
  131. for the Morte bases. Can you stop these insane intergalactic interlopers?
  132.  
  133. [GAL_EMP]
  134. Galactic Empires (Healy, Richard J.; $10) requires you to try to control
  135. the most planets (star systems) within a specified period of time. The game
  136. is best played with two or more players. This is a strategy game, not an
  137. arcade type of game.
  138.  
  139. [GLOB_DOM]
  140. Conquest for Global Domination (Bayless, Mark C.; $10) is a game in which
  141. you keep your country's population alive and eliminate all other players'
  142. and Robots' countries. At the start of the game this does not appear
  143. difficult, and indeed with experience it isn't. However, the Robot
  144. countries have the same objective and will aggressively attack you as they
  145. deem fit, other players obviously are in the same situation you are. To
  146. stay alive and eventually conquer the world, you will need to manage your
  147. resources, and effectively employ defensive and offensive strategies using
  148. the weapons and defenses available to you.
  149.  
  150. [GLOBEWAR]
  151. Global War 3.0 (Rockland Software Productions; $20) is a Risktype war game.
  152. Features include bitmapped graphics, digital and FM sound, navy, air,
  153. carriers, airborne, bases, supply rules, nukes, reenforecements,
  154. multi-attack, and more.
  155.  
  156. [GOVCONT]
  157. Governmental Control 2.0 (Caveman Programming; $15) You have been chosen as
  158. the ruler of a newly formed country. You must select a general to lead your
  159. armed forces, and decide how much money to spend on social programs,
  160. foreign aid, agriculture, and the military. Political unrest, unruly mobs,
  161. scheming foreigners, and frustrating peace talks abound in this game of
  162. international finance and war. Requires EGA, DOS 3.1, and 459K.
  163.  
  164. [LAGRANDE]
  165. La Grande Armee (SDJ Enterprises, Inc.; $17) is a Napoleonic warfare
  166. strategy game. Can you out perform your historical counterpart? You get the
  167. chance to test your skills in this game as you control all the action,
  168. build and allocate your forces to attack abroad or defend at home. Requires
  169. 512K.
  170.  
  171. [MOD_CONQ]
  172. Modern Conquest (Lightner, Kenneth; $20) is a tactical game involving
  173. production and the capture of production centers or cities. It provides
  174. over 15 various unit types, and six various terrain types. Cities produce
  175. relative to an industrial level which can be raised or lowered by capture.
  176. It allows up to four players. VGA required.
  177.  
  178. [RAPIDRSP]
  179. Rapid Response (MVP Software ASP; $10-$23) is a graphic war simulation. As
  180. commanding general, you square off against opposing troops in a tactical,
  181. nuclear field combat simulation. It features various weapons, eight
  182. opposing generals, and joystick support. Requires 512K RAM, VGA/SVGA, and a
  183. mouse.
  184.  
  185. [SEAQUEST]
  186. Sea Quest 1.0 (Burns, David; $20) requires you to seek out and destroy all
  187. the enemy submarines and mines. Your fleet of six ships is equipped with
  188. sonar, torpedos, and depth charges. Land masses and bad weather interfere
  189. with your sonar, and if you shoot at a sub and miss, the sub will shoot
  190. back. The playing area is larger than the screen, so the main display is a
  191. scrolling window on the full map. Sonar can be used on three levels:
  192. surface, for mines, and shallow or deep for subs. A minimum of two ships
  193. are required to triangulate and locate a sub. This is an interesting,
  194. challenging game. Requires EGA/VGA, 286+, and a mouse.
  195.  
  196. [STELCON]
  197. Stellar Conquest 2469 1.71 (Troung, Vu; $20) is a space war/strategy game.
  198. You are in charge of an entire galactic empire. You must manage fleets of
  199. starships, develop new technologies, and defend yourself from opposing
  200. forces. Features include high-quality graphics, 1 to 5 players, and a smart
  201. computer opponent. Requires VGA, 640K base memory, 128K of extended memory
  202. and a mouse.
  203.  
  204. [SIEGE12]
  205. Siege! 1.2 (Rockland Software Productions; $12 lets you build a fortress,
  206. levy taxes and rais an army. Build your fort as big as you can and don't
  207. let the enemy capture your leader in combat. Requires EGA/VGA and a mouse.
  208.  
  209. [STRATEGY]
  210. Strategy (Hoexbroe, Henrik; $10) is a strategic war game you play against
  211. the computer. It is based on the Stratego board game. Requires 640K and
  212. VGA.
  213.  
  214. [WRLD_EMP]
  215. World Empire (Ultimate Software; $25) is a 4-player world-conquest game.
  216. The object is to try and conquer the other players and unite the world
  217. under one leader - you. Battles are fought and the user is in control of
  218. the destination. There are great graphics and an excellent soundtrack!
  219. Requires a hard drive and EGA/VGA.
  220.  
  221. [ZJZ_RISK]
  222. ZJZ Risk (Zawisza, Norman S.; $15) is a classic game of military strategy.
  223. It's general versus general; fierce attacks against valiant defense; bold
  224. strikes and cunning traps. The object of the game is to eliminate your
  225. opponents by occupying every country on the board. The first player to do
  226. so wins the game and also conquers the world. Requires EGA/VGA card, 640K,
  227. and a hard disk.
  228.  
  229.  
  230. -----Dice Games:
  231.  
  232. [CNTACT]
  233. Contact 1.5 (Leotti, George; $5) is a six-die dice game of skill and luck
  234. that you can play against the computer or up to three other people.
  235. Graphics are very good. EGA/VGA are required.
  236.  
  237. [DICEGAM]
  238. DiceGame 1.2 (Pelaez, Joseph Paul; $5) is a game played with dice against
  239. human opponents or the computer. The object is to keep rolling the dice,
  240. building your score, for as long as you can without repeating the value of
  241. your first roll.
  242.  
  243. [MLPUSH]
  244. Push Your Luck 1.1 (Lancaster, Bob; $0-$5) is based on the old dice game
  245. called "Drop Dead". Players try to use a little strategy and a lot of luck
  246. in order to run up the highest score.
  247.  
  248. [MLSHUT]
  249. Shut The Box 1.2 (Lancaster, Bob; $5) is a computerized implementation of
  250. the old board game of Shut The Box. Players alternate turns trying to get
  251. the highest score possible shutting numbered doors matching rolled dice.
  252.  
  253. [TENTHOU]
  254. Ten-Thousand 1.0 (Status Que Software; $10) is a dice game for 2 to 6
  255. players. Each player tries to reach a score of 10,000 first with a
  256. combination of luck and good strategy. Requires 640K RAM and VGA.
  257.  
  258.  
  259. -----Yahtzee Games
  260.  
  261. [FORZEE]
  262. FORZEE (BSX International; $5-$10) is a cross between Yahtzee and poker.
  263.  
  264. [MLYAHT]
  265. MLYaht 2.2 (Lancaster, Bob; $0-$5) is an excellent implementation of the
  266. dice game Yahtzee.
  267.  
  268. [QUIMBEE]
  269. Quimbee (CurtWare; $10) is a game for 1 to 6 players, inspired by Triple
  270. Yahtzee. In Quimbee, you get six dice. The game plays like Yahtzee, but if
  271. you get a "Q", it acts as a wildcard. You get up to three rolls per turn,
  272. but you can only select the dice to keep by value. That is, if you select
  273. "4", all 4's are kept for the next roll.
  274.  
  275. [YAHTZMH]
  276. Yahtzee 1.0 (Holmes, Michael; $0) is a computer version of the well-known
  277. dice game. One or two players can play.
  278.  
  279. [YAHWHO]
  280. YahWho (Keith Greer; $0) is a computerized version of Yahtzee. BP7-TV
  281. source code is included.
  282.  
  283.  
  284. -----Finanical Games
  285.  
  286. [BAB]
  287. Bulls and Bears 1.0 (Crabb, Ronald L. ASP; $20) is a stock market game. To
  288. do well, you have to be able to deduce how the news headlines each morning
  289. will affect the various parts of the market (eg: housing, industrials) and
  290. to adjust your portfolio accordingly. Requires EGA/VGA.
  291.  
  292. [GROT31]
  293. General Retail Operations Training 3.1 [P.K. Winter; $20] is a simulation
  294. game in which players act as managers of competing department stores.
  295. Players must make all the financial decisions required to run a successful
  296. business. This is an educational game that would be good training for
  297. aspiring business persons.
  298.  
  299. [SPECULA]
  300. Speculator (WestWorld Computer Services; $0) is a strategy game of land
  301. acquisition. It uses maps depicting real or imaginary land areas. Five maps
  302. are included with different economic models. You compete against 3 computer
  303. players for limited investment opportunities. Each computer player has its
  304. own unique strategy. You purchase property, start companies, buy and sell
  305. stock, expand companies, and buy real estate to try to acquire the most
  306. assets and win the game. Requires 512K RAM and EGA/VGA.
  307.  
  308. [SMT]
  309. Stock Market Technician 1.1 (RGJ Systems; $10) is a stock market investment
  310. game. You must gain a greater Net Worth than any other player and remain in
  311. the game the longest to win. You need no special financial skills to play.
  312. One to four players may compete.
  313.  
  314. [TAMPER]
  315. Tamper 1.20u [Vorco Technologies ASP; $33] is an investment strategy game.
  316. Players get rich buying and selling stock in various companies. It allows
  317. one to four players. The first one with a net worth of $100,000 or more
  318. wins the game. Requires 1 meg of memory, VGA, and a hard disk.
  319.  
  320. [WSRAIDER]
  321. Wall $treet Raider 4.0 (Ronin Software ASP; $25) is a simulation game of
  322. corporate finance, in which one to four players (including the computer)
  323. engage in hostile takeovers, empire building, participate in greenmail
  324. payoffs and more. Created by a Harvard lawyer/CPA/economist, Michael
  325. Jenkins, this game allows you to use the same techniques as real corporate
  326. raiders on Wall Street. Not only is the game fun to play, but you will
  327. really learn a lot about business. W$R has been a long time in the making.
  328. Jenkins says: "There hasn't been a month in the last 20 years when I
  329. haven't done something on it. It takes five or ten minutes to learn, but a
  330. lifetime to master." Requires 512K RAM and 720K disk space.
  331.  
  332.  
  333. -----GO, Tic-Tac-Toe, & Similar Themes
  334.  
  335. [CONN4JM]
  336. Connect4 1.1A (McCranie, Judson ASP; $15) lets you play Connect4 against
  337. the computer. Each player tries to get four of his pieces connected in a
  338. row either horizontally, vertically, or diagonally.
  339.  
  340. [CTTT]
  341. Concentration Tic-Tac-Toe (Evans, Bruce; $?) is a game of Tic-Tac-Toe where
  342. the owners of the markers are not identified, so you have to remember where
  343. you have put your "X". You can specify the number of players, number of
  344. squares, and time limit for a turn. You can peek, but it costs you a turn!
  345.  
  346. [CONTAX]
  347. Contax 2.2 (PC Solutions; $24) is a game variant of GO. You take turns
  348. placing stones on the board and the first one to get five in a row wins.
  349. You can select different grid patterns and board sizes, two-player mode,
  350. auto-play and more.
  351.  
  352. [DAVES_GA]
  353. Dave's Games (Solaris Systems; $10-$20) Pentrix 1.32 is a strategy game for
  354. two players based on the game of GO-Maku. DoubleCross 1.1 is a strategy
  355. game in which you build a bridge that connects your sides of the board
  356. while preventing your opponent from doing the same.
  357.  
  358. [DROP_IT]
  359. Drop-It 1.7 (PC Solutions; $15) is a customizable variation of Connect
  360. Four. You can change the size of the playing grid, adjust the IQ of the
  361. computer, or select a play-to-lose mode.
  362.  
  363. [EGAFOUR]
  364. EGA Four (Junod, John A.; $5) lets you play a challenging game of
  365. "connect-four" against the computer.
  366.  
  367. [GOGAME]
  368. GoGame (TMW Co.; $20) is based on the ancient board game GO. Players can be
  369. man or machine. Problem solving is included in the program so you can look
  370. ahead. The program uses ASCII graphics so it should work on most machines.
  371.  
  372. [GO_MOKU]
  373. Go-Moku (Passera, Gerard G.; $10) plays a very old Japanese game called
  374. GOMOKU, also known as 5-in-Line and Pente. The board has 19x19 squares; Get
  375. 5 stones in a row and you win. You can play against the computer or another
  376. player.
  377.  
  378. [GORENJU]
  379. GO-Renju 1.4 (PC Solutions; $12) is a variant of the Oriental game GO. You
  380. can play either a standard 5-in-a-row to win game, or a challenging game in
  381. which 4-in-a-row loses. The board size can be customized from a 7x7 to a
  382. 19x19 grid.
  383.  
  384. [PENTE]
  385. Pente (Leach, Michael A.; $0) is a game in which two players, or one player
  386. and a computer, take turns placing a piece on a grid. The object is to be
  387. the first to get five pieces in a row. Pieces can be captured only in
  388. pairs. This is a fun, interesting game.
  389.  
  390. [PLOTZ]
  391. Plotz (Soleau, William; $10) is a strategy game in which the objective is
  392. to change an entire column of squares to your color before the computer
  393. does. It may take a time or two to catch on to the game, but it becomes
  394. pretty interesting after that.
  395.  
  396. [QUINTA]
  397. Quinta 3.0 (Penner, Lester; $5) is similar to Othello, Go-Moku, Go and
  398. Pente. It is a very challenging game to try to win against the computer.
  399. The graphics and colors are excellent. Requires a mouse and EGA/VGA/CGA
  400. compatible video.
  401.  
  402. [SLIME]
  403. Slime (Menlove, Spencer; $0) is a strategy game where the object is to
  404. dominate the board by taking over adjacent enemy pieces. It features one-
  405. and two-player modes, or you can watch the computer play itself. Even on
  406. the intermediate level, this is a tough game. Requires a mouse.
  407.  
  408. [THREE_O]
  409. Three-O 1.0 (DeQueen Software, reg. fee: $18) is a board game similar to
  410. tic-tac-toe with numbers. The object is to get three of your numbered tiles
  411. in a row, at which point you score the sum of their numbers. Requires two
  412. people to play each other.
  413.  
  414. [TTT3D]
  415. TTT3D (Microstuff; $15) is a multi-level 3 dimensional tic-tac-toe game.
  416. Play against the computer or your friends. Even at the Beginner level, the
  417. computer is hard to beat.
  418.  
  419.  
  420. -----Other
  421.  
  422. [ADDIX]
  423. Addix 2.0 (PC Solutions; $24) is a strategy game in which you and the
  424. computer take turns capturing numbers from a grid. You select a number from
  425. the horizontal row of the computer's last move and the computer takes a
  426. number from the vertical column of your last move. The player with the
  427. higher score wins. You can change the board size, adjust the IQ of the
  428. computer, select auto-play and more.
  429.  
  430. [ALDO_JR]
  431. Aldo (ALDO (Riordan, Jason; $10) is based on the childhood game of
  432. paper-rock-scissors, but this version is not for young children. The
  433. strategy in deciding which item to play and where on the playing board to
  434. place it is pretty difficult to master. (This game has no relation to the
  435. run-and-jump arcade game of the same name.)
  436.  
  437. [ARIONX]
  438. Arionx (Dalal, Dan; $0) is a math solving game that requires some math
  439. background. It is the third game is a six game series. Each game requires
  440. you to solve the previous game to continue in the series (which can be
  441. ordered from the author) although games one and two are not necessary to
  442. complete this game.
  443.  
  444. [AWELE]
  445. Awele (Cabannes, Jean-Pierre; $0) is a well known African game (that comes
  446. to us from France) to be played between two players (ie: you can't play the
  447. computer). The archive contains two versions - one in English and the other
  448. in French. Both require EGA.
  449.  
  450. [ATOMS3]
  451. Atoms-3 1.0 (Distant Markets; $25-$31) is a network/local strategy game
  452. played on an 8x8 board. Place atoms in the right squares on the board so
  453. that the atoms can begin a chain fission reaction to other squares. From 2
  454. to 6 can play. Requires EGA/VGA.
  455.  
  456. [BALOONC]
  457. Balloon Challenge 1.0 (Soleau Software; $12) pits you against the computer
  458. as you each try to launch 25 balloons. The higher the balloon rises into
  459. the sky, the higher the score. There is a new maze everytime you play.
  460. EGA/VGA.
  461.  
  462. [BOLOBAL]
  463. Bolo Ball 1.2 (Soleau, William; $12) is a challenging strategy game where
  464. the objective is to get your marbles to drop as far down the screen as
  465. possible. This sounds pretty simple, but the screen is filled with ramps,
  466. walls, black holes, and other obstructions. You can play against the
  467. computer or a human opponent. Their marbles also get in your way. The
  468. animated EGA/VGA graphics are very nicely done. This is another quality
  469. "thinking" game from the author of the Bolo Adventure series.
  470.  
  471. [BORDRSE]
  472. Border 1.1 (Cascoly Software ASP; $20) is a strategy game in which you try
  473. to enclose more areas than your opponent. Your aim is to make the largest
  474. triangles you can, while selecting points to block your opponent's
  475. triangles. Players take turns claiming points within a rectangular area,
  476. trying to make triangles connecting those points. If a proposed triangle is
  477. clear of your opponent's points and intersects no other triangles, your
  478. score increases by the area of that triangle. The first player to enclose
  479. more than 40% of the available area wins.
  480.  
  481. [BUBBLE]
  482. Bubble Trouble (Strategy Games; Franklyn Dodd; $5) is a strategy game which
  483. you can play against the computer or a human opponent. You get points every
  484. time you can line up three bubbles of your color. The trouble is that
  485. sometimes when you drop a bubble down the chute, it may break one or more
  486. bubbles below it, so you have to learn which type of bubbles will break
  487. which other types. Some will do strange things like change the colors of
  488. the bubbles below it, so you have to be careful if you see that your
  489. opponent has one of those bubbles coming up. This is an extremely
  490. challenging game; in addition, it has interesting graphics.
  491.  
  492. [CASCADE]
  493. Cascade 1.9 (PC Solutions; $15) is a strategy game played against the
  494. computer. A maze of letters is presented on the screen, scattered with
  495. balls and other objects. You take turns with the computer removing a
  496. letter, and the balls cascade down the gaps left. On reaching the bottom,
  497. they will enter your hopper and add a value to your score.
  498.  
  499. [DEADEND]
  500. Dead End (Huenefeld Software; $20) is a unique strategy game for up to 6
  501. players. You must choose a path through the streets and avenues of the
  502. board and mark each turn of your path with an arrow. The object of the game
  503. is to be the last player on the board to reach a dead end. Features include
  504. nine selectable levels of difficulty for computer opponents, adjustable
  505. time-limit countdown clock, mouse support, and more. Requires 640K, VGA,
  506. and DOS 3+.
  507.  
  508. [HURKLE]
  509. Hurkle Hunt 2.5 (Voss, William R.; $0) is an amusingly-done game in which
  510. you try to trap the soon-to-be-extinct "Hurkle".
  511.  
  512. [MICEMEN]
  513. Mice Men 1.0 (Soleau Software; $12) challenges you to guide your 12 mice
  514. across the playing area before the computer's mice make it across the
  515. opposite direction. You and the computer take turns shifting columns up or
  516. down, which opens up spaces for the mice to travel in both directions. Your
  517. moves can let the computer's mice move too, so you have to play carefully.
  518. EGA/VGA required.
  519.  
  520. [MO_STONE]
  521. Moraff's Stones 3.1 (Moraffware; $0) is a barter-gambling game played
  522. against monsters. The monsters are easy to beat at first, but each time a
  523. monster gets wiped out, it is replaced by a more intelligent and stingy
  524. monster. Eventually you are surrounded by malicious, hard-core gamblers at
  525. the highest levels of the game.
  526.  
  527. [NINEMEN]
  528. Nine Men's Morris (Langin, Chet ASP; $10) is an ancient game of strategy
  529. played on a special board in which the object is to get three pieces in a
  530. row and take the opponent's pieces. You can play against the computer.
  531. There are several levels of difficulty.
  532.  
  533. [STARLORD]
  534. Starlord (Cox, Keith W.; $0) is a complex game where you start as a cadet
  535. and work your way up to commander. As you are moving through the ranks, the
  536. challenge is to convert all the planets and bases of a given sector to be
  537. friendly to the Empire.
  538.  
  539. [GREEN]
  540. Green 1.11 (Cascoly Software ASP; $25) pits you against mall developers and
  541. real estate agents who want to turn farms into parking lots. You must plant
  542. hedges, add walls, and destroy pavement. Requires VGA/EGA. Mouse is
  543. recommended.
  544.  
  545. [LUCKYNUM]
  546. Lucky Numbers 1.01 (Ens, Thomas; $10) gives you one year to make a million
  547. dollars at the Lottery. As a disgruntled former Lottery employee, you will
  548. use every means at your disposal to win. You can bribe officials, get a
  549. loan at the bank, and pay sleazy informers for number tips. If your
  550. standing in the community falls too low, you may be arrested for cheating.
  551. Also included is a utility for selecting a lottery number based on your
  552. name and birthdate.
  553.  
  554. [OAKFLAT]
  555. Oakflat Nuclear PPS 3.1sw (GAMTECH/Gamble Technologies ASP; $18) Oakflat
  556. Nuclear Power Plant Simulator simulates a pressurized water nuclear fission
  557. power plant. You are responsible for safely controlling a light-water
  558. pressure fission reactor and generating electricity at a profit. The
  559. simulator creates random events such as equipment failures, fires,
  560. earthquakes, and terrorist attacks. Score is based on amount of power
  561. generated, damage to plant, and finances.
  562.  
  563. [RRSWITCH]
  564. RailRoad Switch Challenge (Miller, Fred; $25) is a railroad car switching
  565. game. The screen shows a railroad switching yard with several freight cars
  566. in different places. You are given an assignment to move some freight cars
  567. to other sidings and assemble the other cars in a specific order on the
  568. main track. You move the cars by changing track switches, coupling and
  569. uncoupling, etc. Demerits are issued for running over switched track and
  570. bumping into cars. The object is to complete the assignment with the fewest
  571. possible moves and demerits.
  572.  
  573. [SILENDF]
  574. Silencer (Foss, Donald E.; $10) is a military strategy game in which you'll
  575. battle with seven different creatures that vary in number, speed, and
  576. strength. There are 15 levels of competition and various skill levels. VGA
  577. required.
  578.  
  579. [SORCERY]
  580. Spectrum Sorcery 1.0 (Bollinger, David; $10) Two players compete on a
  581. multi-colored playing board, moving around different computer opponents and
  582. 11 board layouts are available. requires VGA and a mouse.
  583.  
  584. [SUPMAX]
  585. Super Maxit 2.0 (Expert Source Code, Inc.; $15) is a graphic version of the
  586. traditional, strategic board game, Maxit, with a few twists. It has the
  587. ability to choose different board shapes and sizes that are filled with
  588. numbered squares. When you choose a number in a row, then the computer
  589. picks on in the column you chose, then you pick from the row the computer
  590. chose, and so on. Some numbers are negative and the strategy is to try to
  591. force the computer to pick from a column that has lower numbers than the
  592. one you picked. The higher number total wins. EGA or VGA required.
  593.  
  594. [SUPRNIM]
  595. Super Nim 1.0 (Stanton Computing; $10) is an interesting version of the
  596. game of Nim, which you play against the computer. VGA required.
  597.  
  598. [WEBS]
  599. Webs (Cascoly Software ASP; $20) you must capture more nodes on the
  600. different webs than the computer does. A variety of webs and computer
  601. playing strength levels keeps things interesting. Requires a mouse and
  602. EGA/VGA.
  603.  
  604. [WIZARD]
  605. Wizard Games (Wizard Games; $various) WIZCOMP is a collection of games that
  606. can be run from one menu: Amaze is a fast action, scrolling-screen
  607. maze-based arcade game. Coach turns you into a football coach. Masterbrain
  608. is a card guessing game. Millionaire challenges you to make a million
  609. dollars. Stockmarket lets you experience the ups and downs of playing the
  610. stock market. Greyhound ($25) puts you in charge of a greyhound racing
  611. kennel. You must buy and sell dogs, visit the vet and bet on races in your
  612. quest to win the Championship Trophy in this unique simulation. Capitalist
  613. ($25) is a detailed game of capitalist business management.
  614.  
  615. [WOWZEE]
  616. WOWZEE (BSX International; $5-$10) combines poker, Yahtzee and Mah-jongg.
  617.  
  618. [YERMONY]
  619. YerMony is a collection of a few simple games with some rather bizarre
  620. embellishments.
  621.  
  622.